Основна декларација и употреба
@-webkit-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-moz-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-o-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) )
#box ( -webkit-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Safari 4+ */ -moz-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Fx 5+ */ -o-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Opera 12+ */ animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* IE 10+, Fx 29+ */ )
Ради краткоће, остатак кода на овој страници неће користити префиксе, али употреба у стварном свету треба да користи све префиксе добављача одозго
Више корака
@keyframes fontbulger ( 0% ( font-size: 10px; ) 30% ( font-size: 15px; ) 100% ( font-size: 12px; ) ) #box ( animation: fontbulger 2s infinite; )
Ако анимација има иста својства почетка и завршетка, један од начина да се то уради је раздвајање вредности зарезом 0% и 100% зарезом:
@keyframes fontbulger ( 0%, 100% ( font-size: 10px; ) 50% ( font-size: 12px; ) )
Или, увек можете рећи анимацији да се покрене два пута (или било који паран број пута) и упутити правац до alternate
.
Позивање анимације кључног кадра са одвојеним својствима
.box ( animation-name: bounce; animation-duration: 4s; /* or: Xms */ animation-iteration-count: 10; animation-direction: alternate; /* or: normal */ animation-timing-function: ease-out; /* or: ease, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) */ animation-fill-mode: forwards; /* or: backwards, both, none */ animation-delay: 2s; /* or: Xms */ )
Стенографија анимације
Само раздвојите размаком све појединачне вредности. Редослед није важан, осим када се користе и трајање и кашњење, они морају бити тим редоследом. У примеру испод 1с = трајање, 2с = кашњење, 3 = понављање.
animation: test 1s 2s 3 alternate backwards
Комбинујте трансформацију и анимацију
@keyframes infinite-spinning ( from ( transform: rotate(0deg); ) to ( transform: rotate(360deg); ) )
Вишеструке анимације
Можете вредности одвојити зарезом да бисте на селектору декларирали више анимација.
.animate-this ( animation: first-animation 2s infinite, another-animation 1s; )
Кораци ()
Функција степс () контролише тачно колико кључних кадрова ће се приказати у временском оквиру анимације. Рецимо да изјавите:
@keyframes move ( from ( top: 0; left: 0; ) to ( top: 100px; left: 100px; ) )
Ако у анимацији користите кораке (10), побринуће се да се само 10 кључних кадрова догоди у задатом времену.
.move ( animation: move 10s steps(10) infinite alternate; )
Математика тамо лепо функционише. Сваке секунде, елемент ће се померати 10пк улево и 10пк надоле, до краја анимације, а затим заувек уназад.
Ово може бити сјајно за спритесхеет анимацију попут ове демонстрације симураиа.
Подршка прегледача
Подаци о подршци за прегледач су од компаније Цаниусе, која садржи више детаља. Број указује на то да прегледач подржава функцију у тој верзији и новијој.
Десктоп
Хром | Фирефок | ИЕ | Ивица | Сафари |
---|---|---|---|---|
4 * | 5 * | 10 | 12 | 5.1 * |
Мобиле / Таблет
Андроид Цхроме | Андроид Фирефок | Андроид | иОС Сафари |
---|---|---|---|
88 | 85 | 4 * | 6,0-6,1 * |
Више ресурса
- МДН Документи
- МДН: Коришћење ЦСС анимације
- Могу ли да користим - подршка за прегледач
- ВИДЕО: Увод у ЦСС анимације