Који су типови података у Ц #?
Језик Ц # долази са скупом основних типова података. Ови типови података користе се за изградњу вредности које се користе у апликацији. Истражимо основне типове података доступне у Ц #. За сваки пример, модификоваћемо само главну функцију у нашој датотеци Програм.цс.
1) Цео број
Типови података типа Интегер користе се за рад са бројевима. У овом случају, бројеви су цели бројеви попут 10, 20 или 30. У Ц #, тип података означава се кључном речи Инт32 . Испод је пример како се овај тип података може користити. У нашем примеру ћемо дефинисати Инт32 променљиву која се зове нум. Затим ћемо променљивој доделити целобројну вредност, а затим је приказати у складу с тим.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Int32 num=30;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Објашњење кода: -
- Тип података Инт32 наведен је за декларацију Интегер променљиве која се зове нум. Затим се променљивој додељује вредност 30.
- Коначно, функција цонсоле.врите се користи за приказ броја на конзоли.
Ако је горњи код правилно унесен и програм се успешно изврши, приказаће се следећи излаз.
Излаз:
Из резултата можете јасно видети да је променљива Интегер звана нум приказана у конзоли
2) Доубле
Двоструки тип података користи се за рад са децималама. У овом случају, бројеви су цели бројеви попут 10.11, 20.22 или 30.33. У Ц #, тип података означава се кључном речи „ Доубле “. Испод је пример овог типа података.
У нашем примеру ћемо дефинисати двоструку променљиву која се зове нум. Затим ћемо променљивој доделити вредност Доубле, а затим је приказати у складу с тим.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){double num=30.33;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Објашњење кода: -
- Тип двоструког податка наведен је за декларисање променљиве двоструког типа званог нум. Затим се променљивој додељује вредност 30,33.
- Коначно, функција цонсоле.врите се користи за приказ броја на конзоли.
Ако је горњи код правилно унесен и програм се успешно изврши, приказаће се следећи излаз.
Излаз:
Из излаза можете јасно видети да је двострука променљива названа нум приказана у конзоли
3) Булова вредност
Логички тип података користи се за рад са логичким вредностима труе и фалсе . У Ц #, тип података означава се логичком кључном речи. Испод је пример овог типа података који се може користити.
У нашем примеру ћемо дефинисати логичку променљиву која се назива „статус“. Затим ћемо променљивој доделити логичку вредност, а затим је приказати у складу с тим.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Boolean status=true;Console.Write(status);Console.ReadKey();}}}
Објашњење кода: -
- Логички тип података је наведен за декларацију логичке променљиве која се назива 'статус'. Тада се променљивој додељује вредност труе / фалсе.
- Коначно, функција цонсоле.врите користи се за приказ логичке вриједности на конзоли.
Ако је горњи код правилно унесен и програм се успешно изврши, приказат ће се излаз.
Излаз:
Из резултата можете јасно видети да је у конзоли приказана логичка променљива која је једнака тачни
4) Стринг
Тип података Стринг користи се за рад са вредностима Стринга. У Ц #, тип података означава се кључном речи „Стринг“. Испод је пример овог типа података.
У нашем примеру ћемо дефинисати променљиву Стринг под називом „порука“. Затим ћемо променљивој доделити вредност Стринг и затим је приказати у складу с тим.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class program{static void Main(string[] args){String message="Hello";Console.Write(message);Console.ReadKey();}}}
Објашњење кода: -
- Тип података Стринг наведен је за декларисање променљиве низа која се назива порука. Затим се променљивој додељује вредност „Здраво“.
- Коначно, функција цонсоле.врите се користи за приказ вредности низа на конзоли.
Ако је горњи код правилно унесен и програм се успешно изврши, приказат ће се излаз.
Излаз:
Из излаза можете јасно видети да је променљива Стринг под називом мессаге приказана у конзоли