Инсталирање Јунита је 6-делни процес. То је детаљно објашњено у наставку
ДЕО 1) Инсталирајте Јаву
ЈУнит је оквир за тестирање који се користи за тестирање апликације засноване на Јави. Дакле, пре инсталирања ЈУнит-а, требате да конфигуришете или верификујете Јава развојни комплет (ЈДК) у својој машини.
Кликните на овај водич да бисте преузели и инсталирали Јаву
ДЕО 2) Преузмите ЈУнит
Корак 1) Посетите хттпс://јунит.орг/јунит4/ и кликните на Преузми и инсталирај
Корак 2) Кликните јунит.јар
Корак 3) У централном спремишту приказане су вам све верзије Јунита које се могу преузети. Обично ћете одабрати најновију верзију. Кликните на јар везу да бисте преузели Јунит верзију 4.12 као што је приказано доле
Корак 4) Посетите хттпс://гитхуб.цом/јунит-теам/јунит4/вики/Довнлоад-анд-Инсталл поново. Кликните хамцрест-цоре.јар
Корак 5) Преузмите теглу
За инсталацију ЈУнит-а требају вам ЈУнит тегле, а жељену верзију ЈУнит јар датотеке можете преузети са званичне веб странице ЈУнит-а хттп://ввв.јунит.орг
Ево листе тегли:
- ЈУнит.јар
- хамцрест-цоре.јар
ДЕО 3) Подешавање окружења ЈУнит
Корак 1) Треба да подесите променљиву окружења ЈУНИТ_ХОМЕ да указује на основну локацију на коју сте поставили ЈУнит тегле.
На пример, ако сте креирали директоријум ЈУнит у ц: погону и тамо поставили тегле, тада за подешавања окружења треба да отворите контролну таблу -> напредна -> променљива окружења.
- У прозору окружења кликните на дугме „ново“.
Када кликнете на ново дугме у променљивим окружења, отвориће се други прозор
Корак 2) Отвориће се прозор „Нова системска променљива“:
- Наведите име променљиве као „ЈУНИТ_ХОМЕ“.
- Наведите вредност ЈУнит као путању ЈУнит где сте копирали ЈУнит јар датотеке.
- Кликните на ОК.
Када кликнете на ОК, створиће се нова системска променљива са датим именом и вредношћу. Што можете проверити у прозору променљиве окружења као што је приказано на слици 1 у кораку.
Корак 3) Након креирања ЈУНИТ_ХОМЕ, креирајте другу променљиву са именом ЦЛАССПАТХ. Поново идите на променљиве околине и следите кораке у наставку.
- Кликните на дугме „ново“. Када кликнете на нове променљиве окружења, отвориће се други прозор.
Корак 4) У овом кораку истакните ЈУНИТ_ХОМЕ на ЈУнит.јар који се налази у директоријуму ЈУнит како је дато у наставку:
- Назив променљиве: ЦЛАССПАТХ
- Вредност променљиве:% ЦЛАССПАТХ%;% ЈУНИТ_ХОМЕ% \ ЈУнит4.10.јар;.;
- Кликните на дугме ОК.
Корак 5) Једном када кликнете на дугме „ОК“, можете да потврдите да се нова променљива окружења под називом „ЦЛАССПАТХ“ може видети под системском променљивом. Види доле
ДИО 4) Инсталирајте ЈУнит јар датотеку у ецлипсе
Корак 1) Десни клик на пројекат:
- Кликните на „буилд патх“, а затим
- Кликните на „Конфигуриши путању градње“.
Корак 2) У овом кораку,
- Идите на прозор путање Јава изградње као што је приказано на доњој слици
- Сада кликните на дугме „Додај спољне ЈАР-ове“ да бисте додали преузету датотеку ЈУнит.јар са ецлипсеом.
Након додавања датотеке ЈУнит.јар, кликните на дугме „У реду“ да бисте затворили прозор путање Јава изградње.
Део 5) Провера да ли је потребна јар датотека за ЈУнит у мојој путањи израде
Да бисте верификовали ЈУнит јар датотеку у ецлипсеу, морате следити доле наведене кораке:
- Десни клик на пројекат -> Буилд Патх
- Кликните на „Конфигуриши путању градње“.
Корак 2) Појавиће се прозор путање Јава изградње као што је приказано доле.
У том прозору идите на картицу Библиотеке да бисте видели све јар датотеке. У приказу стабла јар датотеке, морате потражити име датотеке јар која почиње са ЈУнит.
Једном када проширите ЈУнит библиотеке, можете видети Јава библиотеке као што је приказано доле:
Сада сте спремни за употребу ЈУнит-а са ецлипсе-ом.
ДЕО 6) Проверите подешавање ЈУнит-а
Можете да креирате једноставан тест ЈУнит-а да бисте верификовали подешавање ЈУнит-а. Погледајте испод класу теста:
Корак 1) Направите јава класу названу ТестЈУнит.јава и пружите једноставну изјаву за утврђивање.
пакет гуру99.јунит;импорт орг.јунит.Тест;импорт статиц орг.јунит.Ассерт.ассертЕкуалс;јавни разред ТестЈунит {@Тестпублиц воид тестСетуп () {Стринг стр = "Готов сам са подешавањем Јунита";ассертЕкуалс ("Завршио сам са подешавањем Јунита", стр);}}
Корак 2) Направите класу Тест Руннер да бисте извршили горњи тест.
пакет гуру99.јунит;импорт орг.јунит.руннер.ЈУнитЦоре;импорт орг.јунит.руннер.Ресулт;импорт орг.јунит.руннер.нотифицатион.Фаилуре;јавна класа ТестРуннер {јавна статичка воид главна (Стринг [] аргс) {Резултат резултата = ЈУнитЦоре.рунЦлассес (ТестЈунит.цласс);фор (неуспех неуспеха: ресулт.гетФаилурес ()) {Систем.оут.принтлн (фаилуре.тоСтринг ());}Систем.оут.принтлн ("Резултат ==" + ресулт.васСуццессфул ());}}
Корак 3) Да бисте извршили тест, следите кораке у наставку:
- Десни клик на ТестРуннер.јава и кликните на "Покрени као" као што је приказано доле
- Отвориће се још један прозор када кликнете на „Покрени као“, кликните на „1 ЈУнит Тест“ као што је приказано доле:
Корак 4) Ево резултата или резултата вашег теста. Ако се успешно изврши, испред њега ће се појавити зелена ознака.
Кликните за преузимање горњег кода за потребе тестирања.