Шта је Канбан?
Канбан је веома популаран оквир за развој у агилној методологији за развој софтвера. Пружа транспарентан начин визуализације задатака и радне способности тима. Углавном користи физичке и дигиталне табле како би члановима тима омогућили да визуализују тренутно стање на пројекту на којем раде.
Канбан је настао у Тојоти 1940-их. Канбаново значење на јапанском је „билборди“. Канбан табла има колумне и картице са причама. Колоне нису ништа, али стања тока посла и картице нису ништа друго до демонстрација стварног задатка који члан тима обавља.
У овом Канбан туториалу научићете:
- Шта је Канбан?
- Када користити Канбан?
- Картице Канбан
- Одбор Канбан
- Канбан Воркфлов
- Четири принципа Канбана
- Шест основних Канбан пракси
- Вучни систем
- Време извођења и време циклуса
- Дијаграм кумулативног протока (ЦФД)
- Ограничавање ВИП-а (у току)
- Сцрум Вс. Канбан
Када користити Канбан?
Ево разлога за употребу Канбан методе развоја:
- Канбан се може користити у било ком домену и може се врло ефикасно користити у развоју софтвера. Канбан управљање пројектима помаже у побољшању ефикасности тима.
- То је систем заснован на повлачењу. Задаци се извлаче чим се појединац ослободи.
- Канбан би требало користити када желите да објавите своје дело у било ком тренутку. Потребно је гит гранање, али је изводљиво.
- Канбан треба користити када желите да промените приоритете у ходу. За то је све што треба да урадите је да ову причу ставите на врх реда обавеза.
- Требало би да се користи када желите да визуализујете свој рад и желите да визуелно видите напредак својих задатака.
Картице Канбан
Канбан систем препоручује визуелизацију рада. Предлаже употребу физичке и дигиталне плоче.

Картице Канбан
Карте Канбан су основни комади на дасци Канбан, јер представљају посао на којем тим ради. Ове картице ће имати
- Приоритет
- Власник
- Тип
- Рок предаје
Колона на Канбан табли представља фазу рада, а на колону можете поставити ограничење ВИП (Ворк ин Прогресс). ВИП ограничење значи максималан број карата који могу остати у тој колони .
Будући да Канбан управљање пројектима користи систем заснован на повлачењу, када и када је програмер слободан, он / она може повући картицу из колоне обавеза у колону програмера.
Одбор Канбан
Канбан Боард је агилно средство за управљање пројектима које помаже у примени Канабана за управљање пројектима у личне и пословне сврхе. То је физичка или дигитална (ЈИРА) плоча дизајнирана да помогне тимовима да визуализују свој рад у различитим фазама и процесима. Такође помаже у представљању фаза рада са колонама помоћу картица.
Има колоне које представљају статус дела попут
- Урадити,
- Дев
- Тестирање
- Готово.
Свака од ових колона може имати картице <= ВИП ограничење. Карте представљају стварни рад.
Позитивне бројеве можете користити за ограничавање недовршене производње, а овај гранични број се може поставити на врх колона како на физичким, тако и на дигиталним Канбан плочама. Било који појединац у тиму може да управља стањем своје картице, а читав тим може да визуализује ток рада. Следеће у овом Канбан туториалу, научићемо о Канбан Воркфлов-у.
Канбан Воркфлов
Канбан Воркфлов је скуп корака који помаже тимовима да дефинишу експлицитне политике и принципе у Канабану. Представља правила и процедуре док се посао одвија у различитим фазама развоја и циклуса испоруке. Ток рада Канбан састоји се од корак-по-корак процеса између покретања и испоруке одређеног задатка.
Основни принцип који Канбан следи је, "престани да започињеш, започнеш да завршаваш". Уз помоћ ВИП ограничења обавља се више посла. Постоје прилагодљиви Канбан токови рада и стања доступни у било ком модерном алату као што је ЈИРА.
Испод су основна стања која многи софтверски тимови прате за управљање током рада.
државе | Разумевање задатака |
Урадити | Задаци стижу овде први пут у овом стању. |
Спремни за анализу | Анализирајте задатак и у потпуности додајте захтеве. |
Спремни за развој | Анализа је завршена и развој може започети. |
У развоју | Задаци се развијају. |
Спремни за тестирање | Развој је завршен, а сада тестирање може да започне. |
У тестирању | Задаци се тестирају. |
Спремно за пуштање | Тестирање завршено; ослобађање се може догодити. |
Објављено / Готово | Пуштен. |
Четири принципа Канбана
Испод су главна четири основна принципа Канбана:
- Почните са оним што имате сада : Канбан систем предлаже да радите постепено и почните са оним што тренутно имате. Будући да је једна од његових пракси континуирано унапређивање, систем морате побољшавати постепено.
- Пристаните на спровођење додатних , еволутивних промена: Канбан препоручује поступну промену у процесу и не смете у једном тренутку да направите велику промену у процесу.
- Поштујте тренутни процес, улоге и одговорности: Још једном започните са оним што имате сада и поступно мењајте поступак, улогу и одговорности.
- Подстицање чинова лидерства на свим нивоима : Сваки појединац може да делује као вођа и пружа идеје за побољшање ефикасности целокупног Канбан система. Не би требало да мислите да је ово активност на нивоу управљања, па чак и најмлађи члан тима може да делује као вођа.
Шест основних Канбан пракси
Следе главних шест основних пракси Канбана:
- Визуелизујте ток рада : Овај принцип предлаже да имате Канбан плочу (физичку или дигиталну) која ће визуализовати ток рада. Сваки појединац тима мора видети своју карту и карте осталих чланова тима. Карте можете премештати у различите колоне према горњој слици. Доноси пуно транспарентности у тиму, а такође олакшава решавање блокатора
- Ограничите рад у току : Канбан је систем заснован на повлачењу и побољшава ефикасност тима да ограничи рад у току и има задатке које тим може да изврши у датом временском оквиру. Ово ВИП ограничење се примењује од почетка до краја тока посла. Можете применити ограничење на врху колоне помоћу позитивног целог броја.
- Фокус на проток : Овај принцип се фокусира на проток и на било какве прекиде. Ако постоје прекиди или блокатори, морају се трајно поправити.
- Експлицитне политике : Политике се могу успоставити у тиму како би се смањила прерада и фокусирала на подручја којима је потребна пажња или где је она ефикаснија.
- Петља повратних информација: Петље повратних информација су веома важне у Канбану. Није само у тиму, већ између више тимова, тренера итд. Ово помаже у побољшању целокупног здравља система Канбан.
- Континуирано побољшање : Ово је основни принцип система Канбан. У њему се наводи да поступак увек можете побољшати, а то ће резултирати бољом ефикасношћу.
Вучни систем
Канбан је метода заснована на повлачењу, где се задаци повлаче, а не гурају. Чим попуните своју тренутну картицу, можете да извучете нову картицу из претходне колоне плоче Канбан.
Са ВИП ограничењем, Канбан помаже у побољшању времена извођења и времена циклуса. Требало би да постоји најмањи могући јаз између ова два времена. На пример, имамо 5 програмера и само 1 тестера; шта ће се догодити у овом случају? Увек би било много карата које захтевају тестирање и оне ће седети беспослено и чекати.
Да би превазишао горе поменута питања и побољшао ефикасност, Канбан следи приступ заснован на повлачењу са ограничењима ВИП-а, где би требало извући ограничен број карата.
Дакле, тестер ће извући задатак из фазе „спремно за тестирање“ када заврши свој тренутни задатак. Са ограничењем ВИП-а у Канбан колонама (фазе развоја), нећете имати много ненадгледаних картица у Канбановом току рада.
Пулсни систем такође помаже у проналажењу тачне брзине за тим. Са одговарајућом брзином на месту, тим ће се боље понашати.
Време извођења и време циклуса
У Канбан методи, време извођења и време циклуса се широко користе, постоји разлика између њих двоје, и важно је то разумети како би се избегла забуна.
Време реализације | Време циклуса |
Време извођења мери се као време између доласка задатка у ваш радни ток и његовог одласка из радног тока, што значи да је објављен. | Време циклуса мери се као време између доласка задатка у стање „у току“ и доласка задатка у „спремно за пуштање“. |
Овде је такође важно схватити да се не укључује време потребно између спремности за издавање и стварног издања.
Време циклуса = рад у току / проток
У идеалном сценарију, јаз између времена извођења и времена циклуса треба да буде минималан, а Канбан користи кумулативни дијаграм тока (ЦФД) за мерење историјских података о времену и времену циклуса.
Дијаграм кумулативног протока (ЦФД)
ЦФД је графикон који је доступан у свим водећим алатима за управљање токовима посла, попут ЈИРА. Овај графикон мери укупну количину радних картица / задатака који су ушли у ток рада и сакупљали завршене картице / задатке током времена.
Помаже вам у процени просечног времена извођења и времена циклуса за унапред одређено време.
ЦФД дијаграм ће вам дати показатеље или проблематична подручја која треба поправити. Пружиће вам јасну слику и на основу овог дијаграма. Можете да исправите време извођења и време циклуса свог тима.

Канбанов кумулативни дијаграм тока
- Време испоруке : То је трајање између доласка нове картице у ваш радни процес и њеног коначног одласка из радног процеса.
- Време циклуса : То је трајање између доласка картице у радно стање и када је картица спремна за пуштање.
- ВИП : Ворк ин прогресс (ВИП) ограничава максималну количину радних предмета у различитим фазама тока посла.
- Пропусност : То је стварни учинак и говори стварни број картица испоручених у датом временском оквиру.
Пропусност = ВИП / време циклуса
Ограничавање ВИП-а (у току)
У Канбан-овој развојној методологији, ВИП ограничава број задатака / карата на којима члан тима може да ради одједном или цео.
Ограничења ВИП-а осигуравају да тим стабилизује свој рад и повећава предиктивну природу, што је од кључне важности у систему заснованом на повлачењу. Обично одлуку о ограничењу ВИП-а доноси сам тим.
Разлог постављања ВИП ограничења:
Ево разлога за постављање ВИП ограничења:
- То преусмерава фокус на обављање ствари као што се појединац фокусира на један задатак истовремено.
- Помаже тимовима да схвате свој капацитет.
- Побољшава продуктивност и време циклуса.
- Помаже у избегавању гомилања задатака (у режиму чекања).
- Помаже у кретању тока посла, а задаци се настављају.
- Такође помаже у решавању блокатора јер се појединац не пребацује између различитих задатака.
Сцрум Вс. Канбан
Овде су важне разлике између Сцрум вс. Канбан
Сцрум | Канбан |
Сцрум наглашава планирање . Почиње планирањем спринта, а завршава ретроспективом спринта. Одржавају се многи састанци који помажу да се тим усклади са следећим корацима, приоритетима и учењима из претходних спринтова. | Канбан је отворен за промене у покрету. То значи да је мање крутости и да се ствари могу често мењати . |
Препоручује прикупљање мерења времена направљених током спринта | Канбан препоручује графиконе да бисте добили преглед напретка тима током времена. |
Сцрум више не тражи ангажовање тимова. Уместо тога, ради се о циљевима и прогнозама у спринту. | Канбан се ослања на временски бокс и прогнозе . |
Наглашава се на планирању, па процена има веома важну улогу у Сцруму | Канбан нема обавезне захтеве за процену. |
Сваки појединац има своју улогу и одговорности. | Ниједна постављена улога није тако флексибилна у погледу индивидуалних одговорности. |
Понављање / спринтови су фиксног трајања. Ово трајање варира од 2 недеље до 1 месеца. | Канбан се не заснива на трајању . Ова ствар се мери у односу на време циклуса. |
Тимови су дужни да обаве одређену количину посла. | Необавезна обавеза није обавезна за тимове. |
У овој методи, вишефункционални тимови су важни јер се могу носити са било којим поремећајем који може довести до уског грла у развоју софтвера. | Имати специјализован тим је важно. |
Није могуће додати ставке у текуће итерације. | Нове ставке можете лако додати ако је доступан додатни капацитет. |
Заостатак у спринту је у власништву само једног тима . | Више чланова може да дели Канбан таблу. |
Испоруке се одређују у спринтима , који скуп посла мора бити завршен и спреман за преглед. | Производи и процеси се испоручују континуирано на потребној основи. Дакле, процес тестирања и прегледа траје истовремено. |
Сцрум метода развоја софтвера фокусира се на заостале заостатке . | Канбан метода се у потпуности фокусира на контролну таблу процеса . |
Сваки члан тима има одређену улогу у Сцрум мастер-у, одлучује о роковима, власник производа поставља циљеве и задатке, а чланови тима проводе развојни посао. | Не постоје унапред дефинисане улоге за тим. Међутим, можда и даље постоји менаџер пројекта; тим се подстиче на сарадњу и заједнички рад. |
Најбоље за пројекте са променљивим приоритетима . | Идеално за тимове са стабилним приоритетима који се вероватно неће променити током времена. |
Мери производњу применом брзине кроз спринт. | Мери производњу користећи време циклуса или тачно време потребно за довршавање једног целог дела пројекта. |
Сцрум захтева потпуни прелазак са традиционалног модела на модел Агиле Сцрум који би применио пројекат. | Канбан не дозвољава драстичне промене у пројекту. |
То је идеална метода за пројекте са широко различитим приоритетима . | Најприкладније за тимове са стабилним приоритетима . |
У Сцруму се цела екипа фокусира на сарадњу и довршавање задатка како би обезбедила квалитетан развојни рад. | Тимови раде на постизању циљева и смањењу времена за завршетак читавог процеса. Стога је смањење временског циклуса овде највећи показатељ успеха. |
Сцрум наглашава своје распореде ; нове ставке се не могу додавати у текуће итерације. | Канбан је по природи итеративнији јер нема одређене временске оквире . Тако се нове ставке могу непрестано додавати кад год је доступан додатни капацитет. |
Укупан рад се обавља у серијама / спринтовима . | Читав пројекат се изводи на кретању токова радних предмета са једним навојем . |
Сцрум мастер делује као решивач проблема. | Канбан подстиче да је сваки члан тима вођа и да дели одговорност међу свима њима. |
Сцрум прописује временске оквире понављања . | Канбан се фокусира на планирање различитог трајања за појединачну итерацију. |
Сцрум помаже фирмама да уштеде време и новац . | Канбан метода се фокусира на континуирано побољшање , продуктивност и ефикасност. |
Остварити стабилну и доследну комуникацију перформанси на свим нивоима. | Чланови тима имају већу вероватноћу да ће своје циљеве постићи много лакше због визуелне природе Канбан дасака. |
Пројекти су кодирани и тестирани током спринт прегледа | Чланови тима имају већу вероватноћу да ће своје циљеве постићи много лакше због визуелне природе Канбан дасака. |
То је лакше да се прилагоде сталним променама због кратких спринту и редовне повратне информације. | Дизајниран је за редован, стабилан излаз , због великих промена у потражњи купаца Канбан може пропасти. |
Укупни трошкови пројекта су минимални што може довести до бржих и јефтинијих резултата . | Ако задатак није тачно процењен, укупни трошкови пројекта никада неће бити тачни . У таквим случајевима задатак се може проширити на неколико спринтова. |
Ова методологија захтева само искусне чланове тима . Дакле, ако се тим састоји од људи који нису стручњаци, пројекат се не може завршити на време. | Нису додељени одређени временски оквири за сваку фазу, тако да чланови тима никада не схватају колико времена могу узети у свакој фази. |
Овом методом Агиле Сцрум лакше је испоручити квалитетан производ у заказано време. | Дизајниран је за редован, стабилан излаз, због великих промена у потражњи купаца Канбан може пасти. |
План пројекта никада неће пореметити чак и ако члан тима напусти тим. | Ако неко од чланова тима изађе током развоја, то може наштетити развоју пројекта . |
Свакодневни састанци понекад фрустрирају чланове тима. | Застарјели Канбан одбор може довести до проблема у процесу развоја. |
Велики пројекти се лако могу поделити на спринтеве којима се лако може управљати. |
Резиме:
- Дефиниција Канбана: Канбан је дефинисан као агилна развојна методологија за развој софтвера, аутомобила, робе, лекова, обуће или било ког другог производног посла.
- Канбан користи Канбан таблу за визуелизацију дела. Користи колоне као фазе (обавезе, развој, тестирање итд.), А картице као радни предмет.
- Канбан методологија подржава физичку и дигиталну плочу за визуелизацију.
- Канбан је систем заснован на повлачењу, а чланови тима повлаче карте из претходне у тренутну фазу.
- Канбан метода користи ЦФД дијаграм да би разумела време извођења и време циклуса. Овај графикон помаже тимовима да поправе јаз између ова два времена и побољшају ефикасност.
- Канбан методологија развоја, ВИП ограничава број задатака / карата на којима члан тима може да ради одједном или цео.
- ВИП ограничења померају фокус на обављање ствари како се појединац фокусира на један задатак одједном.